LV.
17
GP
260
【攻略】【打野潘森】S7潘森JG不負責任分享,種花流2等GANK,凱瑞你上白金
樓主
認真你就輸了
e951951
GP13
BP-
2017-06-03 13:43:24 編輯
幾周前終於爬上鑽五,決定打篇關於爬分時的愛角「潘森」的攻略,這隻角色我從很早之前的版本就拿來打野,但是直到S5、S6時才變成常用角,會使用潘森的原因是「指定CC」、「瞬傷高」、「上六後支援快且效果佳」,這篇文章比較少對於計算傷害、計算技能係數這方面的資訊,因為我很懶,對於這方面的資訊我只會將其分為傷害高或是傷害低....,接下來是我的不專業攻略分享 附上各季牌位,S5最高應該到鑽三,但不知道為什麼顯示五區,我的牌位最高就在鑽區,但是靠此打法可以迅速上鉑,若覺得太低沒幫助就麻煩上一頁吧!彈性目前也是鑽5,勝場在35場 符文都帶固定符文,主要拚前期GANK,紅物攻、黃物防、藍魔防、精隨物攻 天賦為了爆發需求帶雷神(打野應該也沒有其他選擇),也可更換殘忍或是危險遊戲,各有好處 召喚師技能閃現跟重擊..目前應該也沒有其他更好的選擇 出裝
起手出法
回復藥水與狩獵者護符
第一趟回家裝備選擇
首選獵人藥劑跟追跡者短刀潘森是一隻前期打野很慢且耗魔的角色,因此藥劑越早出越好,若有足夠的錢就補長劍或鞋子及紅眼
第一趟回家錢太多出法
or
若金錢夠1100也可以直出考菲爾德的戰槌或是雙長劍與鞋子(通常考慮的情況是對面JG會入侵或是容易前期碰撞的角色(ex.李星、葛雷夫、奈德麗)
之後就依照戰況與對面的角色出裝核心裝的選擇有水星之靴、忍者足具、黑色切割者、史特拉克手套、守護天使、最後耳語、夜色緣界、妖夢鬼刀、魔提斯深淵
鞋子選擇
or
基本上都出忍鞋,因為魔防的部分能夠出夜色緣界及魔提斯深淵來彌補,物防的部分目前只會出GA,除非對面JG與中上都是屬於AP傷,就會改出水星
主要核心裝
雖然黑切被改弱了,但仍然是潘森必出的核心裝,具備攻擊、血量、破防,非常適合潘森,再來手套是防禦面偏高但又能增加AD的裝備,常常會讓對方因為錯估護盾量而被反殺,增加生存率必備,一般遊戲大概到GA就差不多了
其他核心裝
手套跟魔提斯只能擇一,這部分主要看對面角色,若中上打野都屬於AP高順傷(像是JG蜘蛛、奈德麗,上路血鬼、飛斯、酒桶),就會改出魔提斯配夜色,不然一般即使是中上都是AP傷,我還是會出手套,其他部分就是對面位移多就會出鬼刀,坦較多就出耳語
最後整理一下一般出裝大略進程(紅眼能補就補),藥劑在出完GA後可賣掉
打野必備的戰神配鞋子
+or
撐攻擊與防禦面
魔防出裝(魔提斯代替手套)
對面角色位移多(主要追擊、逃跑使用)
對面角色坦克多(尼克或致死看角色出)
技能點法與介紹
>>>
技能的部分,三等時各點一,一等點Q二等點W,有大點大潘森主要吃AD攻擊,這個點法就不多說明了
聖盾庇護 (被動)每攻擊或施法 4 次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防禦塔攻擊。
潘森主要特色之一,聖盾可擋普功(也可擋逆命金牌暈+傷)跟塔的傷害,塔殺或是點塔時可以免去不少傷害,小技巧是先疊三層BUFF後開W(直接上被動),這樣當聖盾被打掉時,只要一下普功或是一個技能就能再上一個聖盾,拿來換血的效果不錯
長矛飛擲 (Q)潘森投矛攻擊敵人,對目標造成 65/105/145/185/225(+1.4 額外物理攻擊)點物理傷害。若目標符合穿心長矛的被動條件,則此技能造成額外 50% 傷害。消耗:45 魔力冷卻:4 秒射程:600
潘森主要的攻擊技能,是最先滿的一招,POKE好用且傷害高
聖盾打擊 (W)潘森跳向目標發動盾擊,造成 50/75/100/125/150(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,並暈眩目標 1 秒。同時,聖盾庇護的冷卻時間也會刷新。消耗:55 魔力冷卻:13/12/11/10/9 秒射程:600
指定CC,GANK時的主要技能,在打野的時候也能利用W重製野怪普功,再利用被動的小技巧來上聖盾可以減少很多耗血量
穿心長矛 (E)被動:潘森可以感受到敵人的弱點,對生命低於 15% 敵人的攻擊會 100% 暴擊。主動:潘森使用長矛向前方錐形範圍發動三連擊,持續 0.75 秒。每一擊造成 13/23/33/43/53(+0.6 額外物理攻擊)點物理傷害,對英雄則造成雙倍傷害。消耗:45/50/55/60/65 魔力冷卻:10/9/8/7/6 秒射程:600
這招前期打野很無力,但是被動很強,點高後在中後期推線時可當清兵技,也能拿來疊加黑切的BUFF,當對手聚集或是遇到隱形角色能發揮不錯的效果
墮天一擊 (R)潘森蓄積力量 2 秒後騰空而起,1.5 秒後轟擊目標區域。對區域中心敵人造成 400/700/1000(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,對區域邊緣的敵人只會造成 50% 傷害,並且降低他們 35% 跑速,持續 1 秒。若在騰空前取消技能,則冷卻時間變為 10 秒。
玩JG主要就靠這招從天而降的掌法,跳躍的距離大概會在對方後面約 1.5個閃現左右,最好評估對方的CC跟位移來抓距離
打野與GANK技巧潘森這隻角色的天賦符文跟技能裝備,大家的出法其實都差不多,遊戲中主要還是要看地圖觀還有技術跟反應,幫隊友拿到資源跟優勢才是真的。 接下來的部分是介紹遊戲中的2個核心點,2等GANK以及上六GANK2等GANK大家都知道一日之計在於晨,沒錯,2等GANK就是整場遊戲的早晨,成功了,就像早上有正妹幫你做早餐而且早餐香又甜,只要下路的技術不差就可以繼續優勢下去,失敗了,就像點了鮪魚蛋餅跟奶茶卻拿到蘿蔔糕跟豆漿一樣,只能捏著蛋蛋,抱著被反野又輸等的心態玩下去先介紹一下基本站位 紅起方2等後等待AD、SUP出現在線上前的位置(籃圈),預備GANK位置(紅圈)藍起方2等後等待AD、SUP出現在線上前的位置(籃圈),預備GANK位置(紅圈)以下是幾個要點說明1.雙人搶首殺,我方SUP如果1等就有牽制技,比較好的像是瑟雷西、LEO、魔甘娜、娜米這類型的,可以先CALL他進紅圈位置等(先不要露臉),這種時候AD只要稍往前去賣,對面就會像癡漢一樣進攻,這時候只要W到跟SUP有CC到,對面基本都要噴3招以上逃脫2.扣W的時機,在2等GANK的時候,一般來說SUP會先上去賣,若位置不好,就直接就用W進場,而扣W的情況,一般是敵方比較有信心時,AD就會走A往前想要打一等(常看到是KOG或是路西恩),這時候位置應該會在中線偏下(一般都想站草叢打),這個位置就可以先用Q起手,等對面血量低或閃現後再補W,拿到首殺機率會增加(甚至不用W就先死一隻,W就能拿去逼另一隻角色的招),再來,若對面SUP有CC的情況下W可能會被斷,如娜米、牛的技能,這時候要注意是要扣到他先開招或是先發制人。3.閃現的時機,閃現的判斷要靠經驗累積,因為2等GANK若先噴閃現,之後打野的風險增加很多,若位置近塔且SUP沒有一等CC,基本不會用閃W進場,會閃現的時機,一般是對面角色閃現後大概差普A或普A+Q的傷害就能擊殺的情況下才會閃現去補傷害(這時候一般都進塔了),風險大,尤其時常反被虛弱(一般這時候對面AD治癒應該早就噴了),也因為潘森有聖盾被動,一般進塔後第一下都不會有傷害,而這個技巧就要看反應跟技術了,但不算太難4.適時撤退,在追擊的時候,都會往對方塔內移動,這時候往往會被一群小兵打,此時很有可能會被對方在塔前反打一波,所以在GANK的時候也要注意一下我方血量(真的打JG不容易),尤其在對方進塔後,若看隊友跟不上就別硬上了,不然時常會有腦充的情況發生(當然我也是),基本上能騙幾招就算幾招5.2等GANK失敗,沒拿到首殺就算失敗,好一點的情況是我方招都沒噴,對面都噴光,普通一點的情況是雙方招都持平,最壞的情況就是招都噴光還被對面拿首殺,這時候我大都嘴個兩句然後掐著蛋蛋等六等,然後補入野的眼睛,苟延殘喘的吃野怪2等GANK後的吃野方向在GANK後,一定是先吃河蟹(血量只有800的河蟹吃很划算),再來有幾種選擇1.反野,GANK完之後,對面JG一般會在另一個BUFF區或是搶我們的另一個BUFF,但怕的是對面下路來插眼然後CALL中路過來夾殺,所以這部分只建議紅起方偷蟾蜍,藍起方只偷大鳥2.乖乖回家吃自己,找三狼、蟾蜍泡茶上三等,這應該算是最穩的方法(藍起方),但是紅起方就要注意了,因為BUFF基本上會被偷,若像是李星/葛雷夫/蜘蛛這種腳色很可能偷完BUFF後埋伏,所以紅起方最建議的是去偷對方蟾蜍或三狼,還有一個選擇是吃石像跟六鳥....但由於耗血跟時間會較多,所以不建議3.直接轉另一個BUFF,吃完河蟹後直接轉另一個BUFF,這時候可以CALL中路一起來,若速度較慢或是反應不及的JG可能還在偷BUFF或反野,這時候就是搶另一個擊殺的機會了,但速度快的JG可能已經把BUFF跟另一邊的河蟹都吃完了4.GANK中路,吃完河蟹後中路應該都三等了,這時若對面AP位置較差(過半且人物偏右),我就會繞去GANK,如果我方AP是有CC的(如阿離、星朵拉、雷茲),那擊殺成功率滿高的(或逼雙招)不管選擇哪個,2等GANK完後最好能吃下雙邊的河蟹,至少確保一些視野,再來就是補入野區的眼,毬果球跟視野球能用就用掉,最好是確保對面JG入野前會被看到再繼續吃野,潘森在這段時期基本上是輸等的,所以第一趟回家後最好補一紅眼插中路,入野附近的區域下綠眼,確保自己的發育,而上六前的GANK就抓幾個基本要素,對面過半、狀態差跟即時的支援或反蹲,一般對面JG六等時我大概才剛五等不久或是五等一半經驗,因為我的打法偏向前期狂GANK的方式,但如果求穩的話建議農野,快點六等後滿狀態再GANK一波2等GANK影片 部分影片較模糊或會LAG...第一次剪接 幫QQ上六時的GANK能夠跳下路是最好的,主要是看對面是否過半線,若對方已繳掉幾個召喚師技能更好,當然還得要注意對面JG的動向,最快的方法就是看對面的紅藍時間,然後跳反方向的位置(EX.對面藍起方,藍出後約10秒左右後跳上),這樣較能確保GANK不會被反蹲,此方法較穩,但不一定是正確的(看對面吃野順序)在此先說明一下各路大概可跳的位置下路,如果對方在中線附近的位置時,大概87%左右會跳在這個點附近中路大概是跳在塔外的安全距離,視情況往前調整,因為對方很可能利用兩邊的草叢跑掉或反蹲(這時最好確保左右草叢有一邊是有紅眼的),中路角色一般都帶有CC技能,所以也要確保被CC後能後繼續追擊或是順利逃跑上路最主要怕被反蹲,或塔下被反開,跳在塔前的距離主要是把CC算進去,但如果像鱷魚或是巨人那種兩段位移、長位移又兼具反開的角色,應該要把距離往前,又或者等待對方過半後再跳以上的位置僅供參考,當然最好的情況是對方在塔前且確定對方JG不在的時候,跳在對面後方約1.5個閃現的位置(也要確定我方跟得上),機會成功較大中後期打法中後期的打法主要還是靠大招支援最穩,出到黑切+手套後,輸出跟坦度比較有力,也可以選擇BD的方式,帶線跟支援兼具(支援範圍要先看好),但因為沒有位移所以眼位要顧好(9等換鷹眼),潘森前期對上META角的優勢不大,像是這期的李星、卡利斯、葛雷夫(其實靠著走A跟走位閃招還是會贏),尤其這套打法選擇2等GANK,因此等級跟吃兵都會輸,加上打野慢,上六前的這段時期較難熬,也特別需要注意,中後期有優勢的話,單挑誰都沒問題,單抓想BD偷肥的AD也很容易,起手接法是藍重>Q>W>A>E>拉開>Q,當然也要看對方位移而定,最麻煩的AD角色大概是汎,隱身位移+推,就算裝備贏,只要汎帶著殞落都不好殺,這時候主要抓他位移後的位置E他,只要配合閃現+藍重,人頭還是能落袋,有著黑切+手套+GA後,依然會選擇推線然後用大支援或開戰,手套+GA的效果可以幫隊友拖到不少時間也能至少接一套技能或閃現拉掉,這些技巧當然還是要靠反應跟經驗,所以拿去打RANK前,麻煩先練到專精五,每套打法就算是菁英的分享,不熟悉的話一樣是去戳而已。以上就是我的不專業分享,主要有用的分享應在2等GANK的部分,其他關於裝備技能、天賦符文或是站位、地圖觀都滿基礎的,供參考用,之後會補上更多的圖解跟一些影片。以下是個人觀點這套打法練熟後要上白金非常輕鬆,上季白4這季前十場9W1L,落在金三(WTF),在大約50勝場就上白三了(金3跳金1、白5跳白3),原本預計100勝場前上鑽,但其中包含太多嘴砲、掛網跟墮落時期,如果上鑽的過程總共是100分的成分,大概是40分認真打獲勝+30分嘴砲戰敗+10分掛網+5分逆轉勝+5分被逆轉+5分屌虐+5分被屌虐,所以在勝場282場才上鑽(勝敗差20),十足展現東巴實力。我本身是非常嘴砲的玩家,因為我不覺得我認真玩有必要給你這樣戳(當然有戳才罵),憋在心裡又難過,那我還不如罵一罵心裡舒服些。所以檢舉禁言什麼的算是家常便飯,但是該具備的基本實力還是有的啦。分享一下這季的爬分心得,以前是銅銀金本一家的情況已經變成銅銀金鉑鑽5同一家了,說實在話沒什麼差別,嘴砲的掛網的崩潰的一個都不少(雖然我也在其中),上一季的銀銅牌現在上鉑的情況越來越多了(我也不知道原因是啥(?)),玩家的素質與技術明顯低落(如果是銅銀牌場反而還比較好CARRY回來),所以大家就不要在抱怨什麼都被隊友戳之類的,其實大家都是彼此彼此,呵呵,現在打積分在我眼裡,只要基本的技術有了,運氣大概佔7、8成,勝敗只能問天了。上鑽後單雙排就沒有在打了,改打彈性(雙排位金牌以上本季有額外獎勵的樣子),前十場7W3L,落在白2,目前勝場不到20,在白1,目標大概也是鑽5,然後偶爾爬單雙排,目標轉向小號,繼續分享銀金鉑區的生態。這是我先前發的文章 銀牌區觀察系玩家 有興趣可以看看(那時小號從銀3>鉑3)但主要玩EVE打JG,之後等彈性上鑽後應該會開台打小號的前十場。彈性積分現在的隊友實力差距很大,從銀牌到菁英都能排到(指單雙排的牌位),但基本如果有大師、菁英的話,雙方都會有(但實力差距還是在),有次我方下路雙菁英,直接被對面大師+鑽石碾著打,然後就開始打嘴砲到20FF,也有我方中路菁英配JG大師,10幾分鐘後030+020(查對面都鑽石而已),直接在家掛網,甚至也遇過菁英帶妹子的(妹子鉑5),前一場被我潘森下路2等GANK拿雙頭就直接被我們下路(鑽+鉑)碾爆,下一場變同隊,結果菁英中路被鑽碾,下路妹子直接自體爆炸,然後嘴砲到戰敗,雖然能上菁英一定都有實力在啦,但如果遇到的話也不用太開心就是了,現在很多銀金牌都很想利用彈性拿個鉑或鑽,所以爆炸機率比單雙大很多,當然如果爆在對面的話,也贏得快。最後,若文章內容有錯誤歡迎指教如果對我的打法有興趣的話,這是我的實況台(開台時間不定時,大都在晚上6~11點之間)https://www.twitch.tv/wusinflower很好看喔,快來看看吧有問題都問,想嘴砲都嘴我都會解釋(嘴砲)給你聽!
13
-
還有 12 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
kw
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201706/5550957ce505ccff27b60802c28305ca.JPG?w=300
B13
2017-06-23 23:16:51
回覆
kw
第一場是先合藍中之後才補 第二場直接出 感覺越早出來風向越好帶
B14
2017-06-23 23:17:50
回覆
kw
對了這個是白金一的場 應該差不多
B15
2017-06-23 23:18:04
回覆
kw
對了 我的打法是偏向反野 在下方就吃完紅直接去幹對面,都能逼掉閃 之後河蟹 自家藍 再去對面搞一次或者搞線上
B16
2017-06-23 23:22:54
回覆
kw
主要是之前玩Yi都是一等吃對面兩攤、兩等反或者兩等GK下 但是往往這樣之後就沒辦法繼續做事 第一場YI沒得選酒桶又被B想說潘森玩玩看 沒想到效果超好 一直都有事做
B17
2017-06-24 00:21:51
回覆
連結
文字顏色
更多顏色
背景顏色
更多顏色
中
特大
很大
大
中
小
字級
粗體
斜體
底線
刪除線
清除格式
更多顏色
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:
引言回覆
收藏文章
看他的文
複製連結
卡留言
刪除文章
編輯文章
檢舉文章
嵌入文章
刪除
閱覽分級
水桶
M文
收精華區
管理本頁
IP 位置
發文時間
編輯留言
刪除留言
檢舉留言
作品介紹
水桶名單
分享
關閉圖片影片
設定
查看全文
卡回文
本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw