BSF-Entity-003:"悲尸"

BSF-Entity-003:

项目等级:Safe

威胁等级:2

目录

1 描述

2 行为

2.1 悲尸循环

3 生理

4 发现

5 应对方法

6 收容措施

描述[]

悲尸呈现为单个两格高的血红人形实体,皮肤为血红色,具有惊悚的笑容。

行为[]

悲尸是一种抱有极大敌意的实体,悲尸个体会对玩家产生敌意。庆幸的时,悲尸并不会使用任何的工具或近战武器,而悲尸之间也不会自然形成群体以用于攻击流浪者。

悲尸循环[]

当流浪者死亡时,将会在原地生成悲尸并掉落物品。生前具有猎犬病毒的流浪者不会因此而避免生成悲尸。

生理[]

不同悲尸之间通常呈现出统一的特征,包括但不限于红色皮肤、统一的数值和两格高的高度等。悲尸拥有80生命值,且其的攻击会对玩家造成14HP的伤害并概率施加撕裂伤及流血的Debuff。悲尸死亡后,有小概率会掉落腐肉。

发现[]

悲尸自第一次开服(2023/10/1)就被从Level 1发现,其生成原因是玩家死亡。因此理论上,任何能与其他流浪者相见的楼层均可遇见悲尸。悲尸不能自然生成。

应对方法[]

当玩家遇见该实体时,如手上拥有武器,则可尝试对其使用拉锯战(建议展开拉锯战时携带部分医疗用品,以避免意外失误造成无法挽回的后果)。最好的办法是利用地形对其进行攻击。若是手无寸铁,逃跑是最好的选择。

收容措施[]

该实体被收容于ORIGIN内,配备了1x4x3的活动空间。收容室配有两扇木门。

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